2 задачи.
1. Есть мувики, пусть 2500 штук. Надо продуплицировать их так, чтобы было поле 50 на 50 ( то есть регулярная структура, 50 столбцов и в каждом по 50 мувиков ). Если сделать в цикле компьютер подвисает на несколько секунд. Предложите метод оптимизации!
2. Есть мувики, пусть 1500 штук. Делаем их дуплицирование, но координаты их не являются регулярно изменяющимися от мувика к мувику. Не random, но почти. Предложите метод оптимизации!
-------
Самое лучшее, конечно, постепенно прорисовывать мувики. Но лучше всетки сделать, чтобы сразу появлялись. Еще можно приаттачить мув с надписью "Processing" на время дупликации и сделать дупликацию не сразу 1500 или 2500 мувов в 1-м цикле, а на enterFrame какого-то мувика поставить дупликацию, например по 50 мувиков в каждом enterФрейме с визибилити=фэлс. После окончания всем им задать визибилити=тру. Кто предложит еще способ?
