Кароче можно реализовать двумя принципиально разными способами первый способ через
Create Motion Twining 
Ну енто кароче когда ты делаеш первый кадр и в него тулиш свой квадратик

потом в линейке Time Line показуеш на кадр и правой кнопкой мыши назначяеш ему Motion Twining потом на каком небудь из след файлов жмеш KeyFrame F6 и поворачиваеш его на 270 или скоко там тебе надо градусов а исчезновение дак енто alpha = 0 надо сделать...
Второй (
мой любимый 
)
Создаеш трех кадровую анимацию и дальше более подробно
1-й кадр

Код:
al = 100;
coner = 0;
x = 100;
y = 100;
s = 1
2-й кадр
Рисуеш свой квадратик делаеш его movie и пишеш код в линейки времени

Код:
movie._rotation = coner;
movie._x = x;
movie._y = y;
movie._alpha = al;
3-й кадр
Пишеш законы изменения

Код:
s++
coner = s*10;
x++;
y++
if (al != 0){
al--
}else al ++
gotoAndPlay(2)
Вот так
пиши мне на ICQ
