я давно паззл писал, сейчас уже не помню, что к чему, вот код:

Код:
onClipEvent (load) {
mx = 150+_root.sx;
my = 30+_root.sy;
_x = mx;
_y = my;
temp = 0;
drag = false;
rotate = false;
ok = 1;
this.swapDepths(this._name.substring(1, 2));
}
onClipEvent (enterFrame) {
temp = 0;
if ((_x != lastx) || (_y != lasty)) {
rotate = false;
}
if ((drag == true) && (_currentframe == 1)) {
temp = (mx-_root._xmouse)*(mx-_root._xmouse);
temp += (my-_root._ymouse)*(my-_root._ymouse);
temp = Math.sqrt(temp);
temp = Math.ceil(temp);
if (temp<=_root.offset) {
_x = mx;
_y = my;
}
}
if ((ok == 0) && (_x == mx) && (_y == my)) {
ok = 1;
_root.ok++;
}
if ((ok == 1) && (_x != mx) && (_y != my)) {
ok = 0;
_root.ok--;
}
}
А для вложенной кнопки:
on (press) {
lastx = _x;
lasty = _y;
this.startDrag();
drag = true;
rotate = true;
_root.m13.swapDepths(0);
}
on (release) {
if (rotate == true) {
if ((lastx == _x) && (lasty=_y)) {
play ();
rotate = true;
}
}
drag = false;
stopDrag ();
}
Там приклеиваются, меняют глубину и динамически поворачиваются куски
Рандомайзинг-кнопка на имени
Олег
Юзай АСВ(ASV - ActionScriptViewer) <--поиск рулит
у меня на сайте лежит файл:
www.subwaydesign.by.ru/puzzle.swf