Есть мув. К нему код. Почему так работает :
onClipEvent (enterFrame) {
aa = _ymouse;
if(aa<0){
aa *=-1;
}
_xscale = aa;
//_yscale = aa;
}
...а так нет(!!!) :
onClipEvent (enterFrame) {
aa = _ymouse;
if(aa<0){
aa *=-1;
}
//_xscale = aa;
_yscale = aa;
}
По идее в первом случае должно масштабироваться по х, а во втором по у. Но во втором случае происходят странные метаморфозы

Мув прыгает, масштабируется рывками.... Где грабли то?