
09.11.2001, 16:22
|
|
Регистрация: Jan 2000
Сообщений: 216
|
Это просто.
Делатся это весьма незатейливо. В моем примере я продублировал 5 мувиков со стандартной кнопкой с именами mu1...mu5. Затем для каждой из них написал обработчики событий - функции f1...f5.
Для первой самой кнопки, которая дублируется - пишем обращение к функции:
on (release) {
nm=this._name;
n=nm.substr(2,1);
callFunction="f"+n;
_root[callFunction]();
}
Собственно, и все дела. Каждая кнопка обрабатывает свое событие (свою функцию).
Исходник вкладываю.
__________________
Ударим флэшем по бездорожью и разгильдяйству!
VOL
|