Ну чтож как для програмера объесняю делаеш панарамный рисунок розвертки земли ...
нажимаеш Ctrl+F8 и создаеш во флеще свой подобъект земли
За тем ставиш в его на 1-ый кадр свою пикчу понарамы и делаеш его Movie Clip-ом клавиша F8, после чего в сервисе Instance указуеш его имя например pic1 и в action -е первого кадра пишеш x = 0;
Во 2-ом кадре делаеш ключевой кадр F6 и помещяеш в него код
setProperty(pic, _x,x);
код помещяет твою пикчу на позицию по "X"
в 3-ий кадр пишеш
x++;
gotoAndPlay(2);
все эти три кадра должны находится в одном мувеке!!!
за тем береш этот мувик и ложиш его на замаскированный слой...
чтоб сделать обрезку твоей понарамы...
затем на маску накладуеш кружок с радиальной заливкой у которой по центру прозрачность ноль а по краям тот цвет который тебе нужен к примеру черный тогда будет казатся что твоя земля объемноя

Так с земелькой разобрались ...
Далее что касается меридиан
Делаеш следующий мувик тоже к стати через Ctrl+F8
В нем полу круг как ты наверное догадалси тоже как объект MovieClip...
Затем размещяеш след код...
step = -20;
setProperty(<name>, _visible, "0");
for (i = 0; i<=20;i++){
step +=i*2;
duplicateMovieClip(<name>,"n" add i, i);
setProperty("n" add i, _xscale, step)
}
Результатом будет контур сферы разбитый по меридиалам на 20 частей ... Добавляеш его в основную сцены и УСЁЁЁ
