
19.10.2001, 19:10
|
|
Регистрация: Aug 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 213
|
При наведении мышки на картинку N
X_end = X_N;
На каждом кадре для рамки
_x+=Math.ceil((X_end-_x)/10);
Т.е. При наведении мышки меняется координата того места, где она должна быть. Если ее координата отличается от нее то рамка начинает двигаться на новое место со скоростью тем большей, чем дальше она от него. Можно формулу изменения координаты усложнить, ввести скорость и т.д. Сделать что-бы при подходе на новое место она еще колебалась некоторое время возле нового места и многое другое. Все зависить от того что нужно и от фантазии.
|