Ну насчет дрима ты погорячился

и довольно сильно.
Понимаешь в моем арсенале есть знания C++ & Assembly, и если мне надо будет писать какую-нить прогу, небольшую и без супер наворотов, без прямой коммуникации с микросхемами, я выбиру С++ (хотя Assemly куда навороченей, делай что хошь

Код:
.MODEL SMALL
.STACK 100h
.DATA
.CODE
MAIN PROC
HLT
MAIN ENDP
END MAIN
Тут 8 строчек, а это вирус (ну вообщем не совсем законченный), а что например в С++?
Не там так не выйдет
А вот еще - в 2 строчки rewrite(interrupt vector), boot sectora твоего харда, и ГУД БАЙ!!! ДАРЛИНГ!!!
ты тока скажешь, а виндоус сам тебе начнет вигню в интерапт вектор пихать.
ВЫВОД!
Так если Assembly такой крутой зачем бы я выбрал С++??????
Да за каким фигом торчать в Assembly если это в 100000000000 раз проще делается
Пример:
Чтобы вывести текс на экран в СИ надо написать 1 строчку
cout<<"HI!\n";
А в Assembly будет процедура страниц на 5-7
Вся байда
То же самое и с ХТМЛ
Ты делаешь кучу страниц простых по исполнению. Неужели такой примитив (а такое часто приходится делать) нужно рожать в нотпаде или еще где???
А дрим очень даже профессиональный пакет. Лично я использую дрим4.0+фронтпХП=КУЛ!!! Иногда только другие редакторы.
Иначе это просто дешевое пиженство игра в крутых програмеров, не важно в чем ты делаешь (сделаешь супер вещь в Пайнте, никто не станет ржать, другое дело пойди и сделай)
НО ЭТО ИМХО, БЕЗ ОБИД
