Э-э-э... и в чем есть проблема ?
с перетаскиванием, или с прибавлением единицы к переменной ?
Если, например, кубики можно перетащить в ту мифическую область, а потом их утащить обратно вне этой области, то чтобы надпись появилась тока когда надо, необходимо на какой- нибудь клипец повесить:
onClipEvent(enterFrame) {
if (_root.count==5) {
_root.wow.play();// wow - клип с надписью
}
}
где _root.count - счетчик уложенных на правильное место клипов.
сам счетчик прибавляешь\убавляешь в момент окончания перетаскивания каждого из кубиков.
если область оч сложная и состоит из многих кусков - клипов (или проверка идет по сложным координатам) - пишешь функцию, которая всю эту проверку делает.
что тут еще скажешь...
