
03.03.2018, 14:00
|
|
Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 483
|
Увидел тут мельком, речь зашла о ветвлении Моделей и Контроллеров. Я как раз до этого в своём проекте дошёл. Вот смотрите, есть игра, в ней у героя инвентарь. Его функционирование обеспечивается своей персональной триадой MVC, верно. Когда пользователь жмёт кнопку инвентаря, это событие слушает главная Вью и посылает событие в главный Контроллер. Главный Контроллер создаёт дочерний Контроллер инвентаря, который в свою очередь создаёт Модель и Вью инвентаря. Дальше все манипуляции обрабатываются дочерней MVC, и только событие на закрытие остаётся за главным Контроллером, который, получив его, свернёт всю лавочку и даст команду главной Модели продолжать.
Верно я всё написал?
__________________
Не сломано - не чини!
|