Цитата:
Сообщение от razerw
trace(event.currentTarget, event.target);
[object Game] [object Tank_mc]
|
возможно я не правильно изъяснился, попробую еще раз.
класс Games создает EnemyTank класс унаследован EnemyTank extends EnemyBase
в конструкторе EnemyTank происходит следующее
_sprite = new Tank_mc(); // Tank_mc мувик из библиотеки
_sprite.mouseChildren = false;
в конструкторе EnemyBase
addChild(_sprite);
сам слушатель кликанья инициализарован в классе games