Показать сообщение отдельно
Старый 08.11.2017, 13:57
razerw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для razerw Найти все сообщения от razerw
  № 2  
Ответить с цитированием
razerw

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Татарстан
Сообщений: 118
Цитата:
Сообщение от razerw Посмотреть сообщение
trace(event.currentTarget, event.target);

[object Game] [object Tank_mc]
возможно я не правильно изъяснился, попробую еще раз.

класс Games создает EnemyTank класс унаследован EnemyTank extends EnemyBase
в конструкторе EnemyTank происходит следующее
_sprite = new Tank_mc(); // Tank_mc мувик из библиотеки
_sprite.mouseChildren = false;
в конструкторе EnemyBase
addChild(_sprite);

сам слушатель кликанья инициализарован в классе games