Цитата:
Сообщение от caseyryan
Там, где каждый килобайт памяти и каждая секунда процессорного времени не имеет значения, можно им воспользоваться. Тут уже личное предпочтение. Но в общемировой практике, так мало кто делает.
|
А можно пример, где это AS3 используется в таком ограниченном ресурсами пространстве? Я что-то не помню чтобы на AS3 микроконтроллеры программировались... Если вы так утрировали мобильники, то опять же скажу вам что ваша
теория разбивается моим
опытом. Посмотрел сейчас вес языкового файла под три языка для мобильника из последнего проекта... 16 килобайт. Если разбить на три файла, в сумме будет намного больше, хоть и языковой пакет конечно будет легче. Но иконка 96х96 весит больше чем все три языка интерфейса. А это малая часть того что висит в памяти. Так что не надо воду лить... И про мировую практику лечить... Строки интерфейса - это куда легче, чем медиа интерфейса. Есть куда большие проблемы в интерфейсах о которых можно сказать, что они существенно влияют на память или процессор. Пара градиентов или фото в клочья разнесут всю эту вашу экономию на строках интерфейса...