Спасибо
класс
Добавлено через 44 минуты
Еще вопрос
А можно ли сделать так, чтоб я из библиотеки добавлял на сцену несколько сложных Мклипов, который состоит из нескольких МС и чтоб я мог каждым управлять как одним целым ?
Просто передо мной такая задача поставлена.
С уважением
Добавлено через 17 часов 48 минут
Всем привет
Я понимаю, что немного поднадоел своей бестолковостью, но мне действительно нужна помощь.
У меня следующая задача:
в библиотеке создан сложный МС, который состоит из др МС и из компонентов.
Я должен из библиотеки добавить любое количество МС на сцену . Затем разместить их на сцене как удобно.
Затем в каждом МС на сцене через компоненты внутри каждого МС изменить свойства каждого МС.
У меня все вроде бы получается кроме движения каждым МС как целым.
Если кто знает как подскажите
С уважением
Добавлено через 41 час 37 минут
Всем спасибо
Добавлено через 67 часов 45 минут
Я начал разбираться со своим примером и понял в чем ошибался.
Я на сцене создаю экземпляры клипов:

Код AS3:
for(i=0;i<Kol_Dachikov;i++)
{
var Zv:MovieClip = new Datchik;
Zv.name="ss"+i;
Zv.x=100+i*10;
Zv.y=150+i*10;
addChild(Zv);
arr.push(Zv);
trace ("Name="+Zv.name);
}
}
где их имена :ss0,ss1,...
Затем я на сцене слушаю событие:

Код AS3:
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, DvigStart);
и по событию хочу обратиться к клипу по имени:

Код AS3:
function DvigStart(e:MouseEvent){
DvMouse=1;
if(e.target.name==ss0)
{
e.target.startDrag();
}
}
и получаю ошибку в строке: if(e.target.name==ss0).
Монтажный кадр 1, слой "Слой 1", кадр 1, строка 35 1120: Обращение несуществующего свойства ss0.
Вопрос: могу ли я обратиться к созданному клипу по имени ?
Спасибо .