
Код AS3:
Тогда можно ли заменить анимацию по координатам направляющей - на координаты заданные в скрипте ?
Можно. Если это кривая линия, то точек там на самом деле больше. Тебе придется изучить как строится кривая безье. Если линия ломаная и точек действительно 3, то достаточно рассчитать вектор направленный от одной точки к другой, нормализовать его, и каждый кадр добавлять к нему определенную скорость. Ну или использовать библиотеку типа TweenMax. С ней все намного проще