Цитата:
Сообщение от GBee
почти, в главном классе
 Код AS3:
private var _view:MinigameView = new MinigameView(); //создаем экземпляр класса MinigameView
addChild(_view); //добавляем его в список отображения
|
Спасибо, я как раз и сам допёр. Но тогда у меня такой вопрос. Предположим, у нас есть несколько относительно независимых элементов приложения, которые имеют абсолютно разную разметку экрана, т.е. вообще всё, начиная от фона и заканчивая текстами, иконками и т.п. Пусть это будет несколько миин-игр, каждая из которых прописана в своём классе: MiniGame1, MiniGame2, MiniGameN. Я предполагал, что для каждой из них необходимо сделать по отдельному классу MiniGame1View, MiniGame2View, MiniGameNView. В зависимости от выбора пользователя все экранные объекты должны перерисовываться. Как управлять подобным хозяйством на уровне всего приложения, начиная с класса Main? Интересует именно концептуальный подход.