Показать сообщение отдельно
Старый 17.10.2016, 05:58
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
При перетаскивании перегородки на дверь, создавай новый объект (покрытия) и добавляй его туда же. Если, к примеру, поставил вертикальную перегородку, то нужно определить на сколько в процентном соотношении она поделила свободную часть. Допустим дверь была без перегородок, и ширина двери 200 пикселей. Перегородку поставили на 80 пикселей, соответственно получится что-то типа этого:
Код AS3:
 
 
private function addDivision():void {
   var newDoorCover = new Doorcover(); // для примера назвал покрытие двери Doorcover
   var doorWidth:int = newDoorCover.width;
   var divisionDelta:Number = divisionX / doorWidth; // 80 / 200 = 0.4 divisionX это положение перегородки
   newDoorCover.scaleX = divisionDelta; // скейл для левой части перегородки
   oldDoorCover.scaleX = 1 - divisionDelta; // соответственно старому (уже добавленному покрытию, задаем оставшийся скейл)
}
Надеюсь идея будет ясна
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)