В FlashDevelop-е можно прикреплять контент во время компиляции тегами Embed.

Код AS3:
[Embed("../lib/sprite.png")] private var AnimateSprite:Class;
var _animSprite:AnimateSprite = new AnimateSprite();
По идее сам тег компилирует флекс фреймворк и должно поддерживаться и в редакторе Flash CC. Никогда не задавался этим вопросом, если погуглить - то наверное можно что то найти.