Ок. А как мне допустим в
классе 3 уменьшать
numEnergy на 1 при каком нибудь действии? Логично предположить, что нужна простая проверка
if

Код AS3:
private function goGame(e: MouseEvent)
{
//...code
if(numEnergy > 0)
{
gameSetup();
numEnergy--;
trace("Количество энергии -",numEnergy);
} else
{
noGame();
}
}
private function noGame()
{
trace("Не хватает энергии для начала игры");
}
Flash ругается на несуществующие свойство
numEnergy...