Помогите решить одну проблему. Я создаю поле как показано на рисунке.
Делаю видимость поля с помощью alpha 20 %. При щелчке на любом тайле поля если этот тайл в массиве равен единицы. То видимость становится 100 %. Единица превращается в двойку. Как сделать так, чтобы по горизонтале если все тайлы определенной строки (там где раньше была единица стала двойка в массиве) alpha равны 100 %. То все тайлы этой строки автоматически становились alpha 100 %. Пример:
То же самон и со столбцами если все тайлы столбца где в массиве двойка, alpha равны 100 %. То все тайлы столбца становились alpha 100 %.
Функция test_full у меня уже есть где бы происходили проверки на заполненность тайлов. Но как её написать не знаю. Внизу представлен весь код.

Код AS1/AS2:
var level = [[0,1,0,0,0,1,0],
[0,1,0,0,1,1,1],
[0,1,0,0,1,1,1],
[1,1,1,0,1,1,1],
[1,1,1,1,1,1,1],
[1,1,1,1,1,1,1],
[1,1,1,1,1,1,1],
[1,1,1,0,1,1,1],
[0,1,1,0,1,1,1],
[0,0,0,0,1,1,1],
[0,0,0,0,1,1,1],
[0,0,0,0,1,1,1],
[0,0,0,0,0,1,0]];
function pole()
{
for (var i= 0; i < level.length; ++i)
{
for (var j = 0; j < level[i].length; ++j)
{
_root.attachMovie("tile","t"+i+"_"+j,_root.getNextHighestDepth());
_root["t"+i+"_"+j]._alpha = 20;
_root["t"+i+"_"+j].idi = i;
_root["t"+i+"_"+j].idj = j;
_root["t"+i+"_"+j].onPress = onP;
_root["t"+i+"_"+j]._x = 200+20*i;
_root["t"+i+"_"+j]._y = 200+20*j;
}
}
}
function onP()
{
if(level[this.idi][this.idj] == 1)
{
level[this.idi][this.idj] = 2;
this._alpha = 100;
}
test_full(this.idi,this.idj);
}
function test_full(idi, idj)
{
}
pole();