
Код AS3:
private bigMap:BigMap = new BigMap();
private newObj:newObj = new newObj();
private function add():void
{
this.addChild(bigMap);
bigMap.addChild(newObj);//появится в точке начала координат bigMap, если она в центре, появится аккурат в центре, если в углу, то получите нужную координату, добавив половину высоты и ширины объекта bigMap(если не знаете как получить, читаем свойства спрайтов/мувиков)
}
Добавлено через 5 минут
так же можно получить аналогичный результат
globalToLocal