Показать сообщение отдельно
Старый 24.06.2016, 11:18
ujim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ujim Найти все сообщения от ujim
  № 91  
Ответить с цитированием
ujim

Регистрация: Feb 2003
Сообщений: 34
Отправить сообщение для ujim с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Alex626 Посмотреть сообщение
Тоже не вижу смысла использовать Haxe. Каша из топора. Всё равно оно использует не нативный флешевский рендер и библиотеки.
Для начала вам стоит взглянуть на хакс.

Я пробовал и TypeScript и Haxe и там и там каша из топора, оба не нативно пишут на js, оба перегоняют код.
А если хочется чистоты - пишите сразу на JavaScript.

Да, в обоих случаях при портировании с AS3 минимально, но требуется дорабатывать.

В случае с pixi-haxe, это не чей-то велосипед, а официальное расширение https://github.com/pixijs?page=1,
https://github.com/pixijs/pixi-haxe


По UI.
========================
Велосипеды наше все, но при этом у хакса есть выбор (сам ничего правда не использовал) и при желании можно выбрать:
Zajac - NME based Cross-platform UI components Provides ability for styling with CSS.
StablexUI - NME based Cross-platform UI components (html5, flash, cpp, neko, android, ios)
Cocktail, HTML/CSS rendering engine - (flash, nme, and HTML5 by nature)
....
расширенный список включающие эти и многие другие см. на http://old.haxe.org/doc/libraries

Так же обстоит и с твинами.

p.s.
VS - хороша по своему, но привычка надомной взяла верх Хакс позволил остаться на FD.

p.p.s.
И еще, углубляясь в хакс можно будет в последствии использовать более широкий спектр целевых платформ.
__________________
Ujim


Последний раз редактировалось ujim; 24.06.2016 в 11:28.