Показать сообщение отдельно
Старый 15.06.2016, 17:43
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 9  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Всегда можно найти способ, добавлять минум объектов в определенный этап времени. 2000К объектов на сцене - вот где настоящий оверхэд.
Деревья квадрантов, очень хороший вариант. Но можно и свой гибрид придумать. Все зависит от задач. Мне доводилось делать очень большие карты, и я долго ломал голову над реализацией. В итоге вопрос все-таки решил. И у меня было что-то типа комбинации деревьев квадрантов для расположения динамических объектов. И простого BitmapData#draw() с выбором нужного региона для фона
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)