Показать сообщение отдельно
Старый 15.06.2016, 13:52
iiiusion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iiiusion Найти все сообщения от iiiusion
  № 1  
Ответить с цитированием
iiiusion

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 23
По умолчанию много много объектов на сцене

Здравствуйте, положим мне нужно сверстать огромную сцену (размером скажеи 1М на 1М пикселей и столько же объектов). Ну захотелось мне сделать игровой мир бесконечный почти. Ну само собой возникает вопрос производительности т.к. скажем старлинг пробегаясь по дереву пробежится по нему мульён раз. А хотелось бы пробегаться только по тем объектам что во вьюпорте. Вопрос - сколько раз пробежиться старлинг своим render если на сцене 2 000 000 объектов? И второй - как рендерить только то что в зоне видимости и без пробегания всего списка детей?