
Код AS3:
private function draw(e:Event = null):void {
b.y = 80;
b.x = 4;
//Информация о битве
infa.x = this.stage.stageWidth - 4 - infa.width; // прижимаем к правому краю
infa.y = 100;
i.x = infa.x + 12; // cтараемся использовать относительные координаты а не жесткие глобальные
i.y = 115;
//Список битв
//// надо определиться с квадратом в центре, оставшимся свободным
var freeX:Number = b.x + b.width;
var freeWidth:Number = this.stage.stageWidth - freeX - infa.x;
//// вычисляем пространство на два отступа
var space:Number = freeWidth - spisok.width;
//// ставим центральное окно в центр свободного пространства
spisok.x = freeX + space / 2;
spisok.y = 100;
}