Показать сообщение отдельно
Старый 22.05.2016, 13:30
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Код AS3:
private function draw(e:Event = null):void {
	b.y = 80;
	b.x = 4;
 
	//Информация о битве
	infa.x = this.stage.stageWidth - 4 - infa.width; // прижимаем к правому краю
	infa.y = 100;
 
	i.x = infa.x + 12; // cтараемся использовать относительные координаты а не жесткие глобальные
	i.y = 115;
 
	//Список битв
	//// надо определиться с квадратом в центре, оставшимся свободным
	var freeX:Number = b.x + b.width;
	var freeWidth:Number = this.stage.stageWidth - freeX - infa.x;
	//// вычисляем пространство на два отступа
	var space:Number = freeWidth - spisok.width;
	//// ставим центральное окно в центр свободного пространства
	spisok.x = freeX + space / 2;
	spisok.y = 100;
}
__________________
Reality.getBounds(this);