типа того:

Код AS3:
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.geom.*;
stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE;
var pos:Point=new Point(stage.stageWidth*0.5,stage.stageHeight*0.5);
var v:Point=new Point(0,0);
var m:Number=0.001;
rocket_mc.x=pos.x;
rocket_mc.y=pos.y;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEF);
function onEF(e:Event):void {
var delta:Point=new Point(this.mouseX-pos.x,this.mouseY-pos.y);
v.x+=delta.x*m;
v.y+=delta.y*m;
pos.x+=v.x;
pos.y+=v.y;
rocket_mc.x=pos.x;
rocket_mc.y=pos.y;
var angle:Number=Math.atan2(pos.y-mouseY,pos.x-mouseX)*180/Math.PI;
rocket_mc.rotation=angle+180;
}
Для большей реалистичности можно добавить трение