Показать сообщение отдельно
Старый 21.04.2016, 14:51
RAlfDog вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RAlfDog Найти все сообщения от RAlfDog
  № 3  
Ответить с цитированием
RAlfDog
 
Аватар для RAlfDog

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Земля
Сообщений: 178
Цитата:
Он не превращается, все равно прилетает ApplicationEvent.
Да, я знаю что так должно быть. Но у меня где-то получается так, что прилетает обычные Event, который не интерпретируется как мой кастомный эвент.
Подумал может я что-то не знаю про клонирование, может где-то super.clone() или что-то подобное происходит.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
Что содержится в константах ACTIVATE_EVENT и DEACTIVATE_EVENT?
А, да точно, спасибо! Не подумал об этом, содержится "activate" и "deactivate", заменил на "activateEvent" и "deactivateEvent".
Но всё равно не понятно, даже если так. Все объекты, наследуемые от flash.events.EventDispatcher, самостоятельно рассылают flash.events.Event-события "activate" и "deactivate?


Последний раз редактировалось RAlfDog; 21.04.2016 в 15:01.