Показать сообщение отдельно
Старый 01.03.2016, 22:49
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 7  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Да. Но он там говорил именно о скорости работы, поэтому меня это и заинтересовало. Так как я всегда был уверен что for in и for each in гораздо быстрее упорядоченных циклов
Вот цитата Дэниэла<..skipped..>
Цитата Даниэльки... Мля.. Это тот, что выкатил недавно srarling 2.0 beta. Слов нет.

Добавлено через 10 минут
Он тут недавно, в своем srarling 2.0 выяснил, что если байтаррею при рождении выставить length, то он (ByteArray) якобы не вылезет из 4 kB. Это просто феерично. Попробовал бы он так сделать в мичети в ios.

Добавлено через 14 минут
Попытался я пощупать его новый старлинг. Крутая штука, по сравнению с его предыдущей поделкой. Попробуйте повращать спрайт с 16к детей. И попробуйте повращять одно дитё из 16к в этом спрайте. Результат впечатляющий. Вращение спрайта вызывает полный переобход и перерендеринг. Вращение дитя незаметно. Это достижение, я щитаю.

Чувак просто не знаком с поддеревьями и за корень всегда использует стейдж.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.


Последний раз редактировалось dimarik; 01.03.2016 в 23:05.