Показать сообщение отдельно
Старый 24.02.2016, 11:56
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 7  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
А вот с ceil при приведений Number к int мы можем потерять информацию, если число будет за диапазоном int. Мы так-же потеряем Infinity и NaN в обоих случаях.
Да, ты прав, надо как-то bitwise видимо задействовать.

Цитата:
И ещё, неужели весь остальной код в игре уже так идеально оптимизирован, что пришлось взяться за нативные реализаций?
Видимо да. Оптимизирую те места, где скаут показывает наибольшие потери в производительности. Уже давно оптимизирую все что только можно. И больше всего погряз в Dragon Bones. Там огромные просторы для оптимизации Made in China говорит само за себя)
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)