Показать сообщение отдельно
Старый 26.12.2015, 19:58
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 11  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 567
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Цитата:
У нас есть текущие x,y и текстура, которую нужно "закрутить".
Откуда у нас текущие? У нас же есть только координаты вершин и всё, разве нет?

Добавлено через 54 секунды
Цитата:
Оставь в покое вершинный шейдер.
Рисуем в пиксельном, читай выше что написано.
Я и рисовал в нем, я отправил в него измененные UV, комментарии в шейдере есть. Эффект тот же самый, изменились только угловые UV.
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.