Показать сообщение отдельно
Старый 26.12.2015, 19:39
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 6  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 567
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Вот код моего шейдера, преобразовались только вершины.
Код AS3:
			// Sin sistortion
			vertexCode = "mov vt0, va0\n";
			vertexCode += "mul vt1.x, vt0.x, vc4.x\n"; // v.x * stageWidth
			vertexCode += "sin vt1.x, vt1.x\n"; // sin(v.x * stageWidth)
			vertexCode += "add vt0.y, vt0.y, vt1.x\n"; // v.y + sin(v.x * stageWidth)
			vertexCode += "mov op, vt0\n";
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.png
Просмотров: 186
Размер:	231.8 Кб
ID:	31941  
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.