Нет, не верно. Это всего навсего локальная переменная, и присвоение ей значения null ничего не дает.
Да и вообще, присвоение null значения означает всего-лишь зануление ссылки на объект в конкретном месте. Это ни в коем случае не удаляет ничего из памяти и не означает, что на него нет других ссылок и он доступен для сборщика мусора. В as3 вообще нет средств для удаления чего-либо из памяти вручную. Если на объект занулить все ссылки, то он становится доступным для сборщика мусора, но и это не означает, что он его сразу удалит. Удаления мусора - это довольно ресурсозатратная операция, поэтому он копит определенное количество, и только после превышения разрешенного объема, начинает процесс удаления.
Во время удаления мусора может легко провисать FPS или приложения может даже вообще на какое-то время остановиться, поэтому лучше не избавляться от ненужных в данный момент объектов, а по возможности использовать пулы. Но событий это не касается. Для них достаточно отписаться от слушателя.
Я бы посоветовал почитать как работают ссылки в C++, там работа с памятью описана гораздо подробнее, и что такое ссылки и адреса в памяти будет намного яснее
Ну и, конечно же, по
as3