Ах да, точно, торможу немного...
Тогда изменим пример, точнее просто добавим в тело функции
onEnterFrame следующий код:

Код AS3:
private function onEnterFrame(e:Event = null):void {
e = null;
}
Ну теперь уже точно параметр
e содержит соб. объект
Event.ADDED_TO_STAGE и в теле самого метода обнуляет его, верно?
И опять вопрос, правильно ли это, стоит ли так писать и удаляет ли сборщик мусора каждый раз эту локальную переменную, да и вообще освобождается хоть чуть-чуть память?