Показать сообщение отдельно
Старый 18.12.2015, 10:16
zCHESNOKz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zCHESNOKz Посетить домашнюю страницу zCHESNOKz Найти все сообщения от zCHESNOKz
  № 17  
Ответить с цитированием
zCHESNOKz
 
Аватар для zCHESNOKz

Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
Это растр. Импортирую в библиотеку swc только растр. Из вектора - маска, для каждого изображения.

Изображение которое я вращаю - свечение. Потом в определенное время я включаю visible = true - красной зоны (изображение ). Оно как раз перекрывает свечение, ну или под ним. Не суть. И начинает падать FPS. Позже попробую показать флеху и код.
--- --- ---
Вот флешка и исходники.

Убрал векторные маски - ничего не изменилось, на FPS никак не повлияло. Дело просто в унылом рендере флеша.


Scketch.swf   (22.3 Кб)


код:

Код AS3:
public function Scketch()  
		{    
			for (var i:int = 0; i < 75; i++) 
			{
				addChild(box = new Box());
				box_arr.push(box);
 
				box.y = 175;
				box.x = i * 9 + 50;    
				//box.x = 100;   
			}
 
			stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, ClickL);
		}
 
		protected function ClickL(e:MouseEvent):void
		{
			for (var i:int = 0; i < box_arr.length; i++) 
			box_arr[i].Bar();
		}
и
 
public function Box()  
		{
			addChild(area = new fon_plant());
			area.visible = false; 
 
			addChild(glow = new fon_b());
		} 
 
		public function Bar():void
		{
			swicher = false; 
			area.visible = false;
		}
 
		public function Foo():void  
		{
			swicher = true;
			area.visible = true;
		}
Изображения
   
Вложения
Тип файла: zip Scketch_src.zip (596.2 Кб, 58 просмотров)
Тип файла: swf Scketch.swf (22.3 Кб, 112 просмотров)


Последний раз редактировалось zCHESNOKz; 18.12.2015 в 10:51.