Это растр. Импортирую в библиотеку swc только растр. Из вектора - маска, для каждого изображения.
Изображение которое я вращаю - свечение. Потом в определенное время я включаю visible = true - красной зоны (изображение ). Оно как раз перекрывает свечение, ну или под ним. Не суть. И начинает падать FPS. Позже попробую показать флеху и код.
--- --- ---
Вот флешка и исходники.
Убрал векторные маски - ничего не изменилось, на FPS никак не повлияло. Дело просто в унылом рендере флеша.
код:

Код AS3:
public function Scketch()
{
for (var i:int = 0; i < 75; i++)
{
addChild(box = new Box());
box_arr.push(box);
box.y = 175;
box.x = i * 9 + 50;
//box.x = 100;
}
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, ClickL);
}
protected function ClickL(e:MouseEvent):void
{
for (var i:int = 0; i < box_arr.length; i++)
box_arr[i].Bar();
}
и
public function Box()
{
addChild(area = new fon_plant());
area.visible = false;
addChild(glow = new fon_b());
}
public function Bar():void
{
swicher = false;
area.visible = false;
}
public function Foo():void
{
swicher = true;
area.visible = true;
}