Показать сообщение отдельно
Старый 19.11.2015, 13:06
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
А ничего, что Sprite уже является EventDispatcher'ом? Нужно в документацию заглядывать хоть время от времени
Всю эту конструкцию можно смело удалять, и слать события прямо из персонажа.

п.с. А не работает эта конструкция потому, что там каждый раз новый GameOverEvent создается. То есть для каждоо экземпляра он свой. Естественно они не смогут слушать события других экземпляров. Если нужно, чтобы эта конструкция работала, объект должен быть один и тот же. Допустим, сделанный синглтоном.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot_1.jpg
Просмотров: 417
Размер:	43.1 Кб
ID:	31871