Фишка в операторе инкремента.
i++ возвращает i, а только потом добавляет к нему единицу.
++i возвращает i уже повышенную на единицу.

Код AS3:
private function upLayer(e:MouseEvent):void
{
id_obj = scene.getChildIndex(targetObject);
scene.setChildIndex(targetObject, ++id_obj);
//scene:IsoScene, targetObject:IsoDisplayObject - ссылка на объект уровень которого надо повысить среди остальных объектов сцены scene и id_obj текущий индекс targetObject, который мы прибавляем чтобы переставить объект на уровень выше
scene.render();
}