Цитата:
Сообщение от mikhailk
Я чего-то туплю. А как из стандартного ассетменеджера вытащить битмапу для конкретной текстуры?
|
Из стандартного никак, его надо модифицировать, чтобы он не уничтожал нужные.
Собственно во вложении мой модифицированный
Там есть массив

Код AS3:
private var _bitmapsToStore:Array/*String*/ = [];
На 148 строке
Просто добавь туда названия картинок, для которых нужно сохранить битмап данные, естественно без расширения.
Короче говоря если сделаешь так

Код AS3:
private var _bitmapsToStore:Array/*String*/ = ["some_image"];
И загрузишь картинку some_image.png
То потом можешь у ассет менеджера получить ее через

Код AS3:
getBitmap("some_image");
Я уже писал на форуме старлинга, что нужно сделать такой функционал из коробки, Даниэль согласился, но хз когда сделает. Так что пока костыльный способ