Цитата:
|
Как вариант можно сделать хранение битмапок (я даже стандартный ассет менеджер расширил, чтобы он не убивал те картинки, которые мне нужны) А потом просто стандартным BitmapDraw все в одну запекать и делать текстуру, которую и кормить мувиклипу. Думаю это всяко лучше костыля, который у тебя получился
|
Я чего-то туплю. А как из стандартного ассетменеджера вытащить битмапу для конкретной текстуры?