Показать сообщение отдельно
Старый 10.09.2015, 22:19
nelco вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nelco Найти все сообщения от nelco
  № 1  
Ответить с цитированием
nelco
 
Аватар для nelco

Регистрация: Jul 2013
Адрес: Каскелен
Сообщений: 86
По умолчанию Какой размер сцены по-умолчанию и как его поменять

Код AS3:
package zoo
{
	import flash.display.Sprite;
 
	public class Main extends Sprite
	{
		private var _objectStage:Sprite = new Sprite();
 
		public function Main() 
 
		{
			addChild(_objectStage);
 
			stage.stageWidth = 1024;
			stage.stageHeight = 768;
			_objectStage.width = 1024;
			_objectStage.height = 768;
 
 
			trace (stage.stageWidth, stage.stageHeight, _objectStage, _objectStage.width);
 
		}
 
	}
 
}
трейс выводит всё равно 800 на 600 и _objectStage.width = 0, пробовал ставить _objectStage.stage.width и другие разные варианты (stage.Stagewidth и т.д)... не пойму, как работает этот stage? при нажатии на TEST PROJECT из FlashDevelopa получается что по-умолчанию создаётся объект stage с stage.width = 800, stageHeight = 600? что это за объект? какой у него тип? в руководстве написано: КОРНЕВЫМ ЭЛЕМЕНТОМ СПИСКА ОТОБРАЖЕНИЯ ЯВЛЯЕТСЯ ЭКЗЕМПЛЯР КЛАССА STAGE, КОТОРЫЙ СОЗДАЁТСЯ АВТОМАТИЧЕСКИ ПРИ ЗАПУСКЕ СРЕДЫ ВЫПОЛНЕНИЯ FLASH, который выступает в качестве внешнего контейнера для всего графического содержимого... значит у него тип данных - DisplayObjectContainer или он расширяет DisplayObjectContainer? как обратиться к его свойствам width и heigth?