Показать сообщение отдельно
Старый 13.08.2015, 12:15
Bazel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bazel Найти все сообщения от Bazel
  № 3  
Ответить с цитированием
Bazel

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 117
ну свф может лишняя, вы правы.

Добавлено через 1 минуту
если бы всегда код писался правильно.. форумов бы не было

Добавлено через 3 минуты
код

Код AS3:
 public function StartMove () 
{ 
 
         this.timer=new Timer (30,400) ; //43
         this.timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER , GoForest ) ;
         //this.timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE,resetOwnTimer) ;
 
 
		 this.timer.start ( ) ;
 
 
 
}
Добавлено через 7 минут
буду искать, если найду решение напишу.

Добавлено через 16 минут
причина была в том что у меня было два таймера, к каждому привязана функция. сделал один таймер, к которому две функции привязаны, проблема ушла.

rectangle.swf   (14.7 Кб)

работает теперь вот так

почему при 60 framerate все тормозит а при 30 нормально выглядит? timer.delay = 30 ;
Вложения
Тип файла: swf rectangle.swf (14.7 Кб, 101 просмотров)


Последний раз редактировалось udaaff; 13.08.2015 в 19:33.