
12.08.2015, 16:07
|
|
Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
|
потому что скорее всего расчёт вёлся относительно родительского контейнера, по этому и нужно центровать спрайты, там две строчки кода, но счас не вспомню, в гугле найдётся
с другой стороны это очень удобно, например создаём класс, который расширяет данный спрайт, и создадим в нём пару спрайтов написав this.addChild (если stage.addChild то расчёт будет относительно координат сцены) и всё, данные спрайты будут двигаться относительно расширенного спрайта, не нужно никаких расчётов, слушателей и т.п.
|