Показать сообщение отдельно
Старый 09.08.2015, 01:58
Attos вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Attos Найти все сообщения от Attos
  № 1  
Ответить с цитированием
Attos

Регистрация: Aug 2015
Сообщений: 26
По умолчанию Программирование в классах и кадрах

Подскажите, пожалуйста, в общих чертах, как перейти от программирования в кадрах во флеше (то есть, как в большинстве обучающих роликов и туториалов: создаем слой, что-то рисуем, добавляем символы и т.п. и в каком-то слое пишем в кадре код) к программированию в классах. Слышал, что это правильней, но как тогда будет выглядеть проект? Сейчас сам дошел только до того, что в кадре создаю класс, например, Kadr1, передаю туда this, т.е. сам основной ролик-MainTimeLine, потом вызываю из класса, функцию Run() и в ней уже делаю все то, что раньше делал в кадре: то есть добавление лисенеров, вся логика и т.п. Правильный ли это подход? Может где-то можно прочитать про программирование именно в классах?

ps и если работать во flash developere, то не создать никакую анимацию, но работать с кодом и классами там очень хорошо, а Adobe Flash Prof отличный инструмент для аниматоров, но код в нем писать сложно. Что выбрать, как совместить это?