Прошу прощения за идиотский вопрос
Игра для социальной сети.
Есть Flash клиент и Java сервер.
Нужно сделать обновление игры, которое затрагивает и сервер, и клиент.
Как я понимаю, флешку можно просто перезалить. И тогда при следующем запуске у игрока будет уже обновлённый клиент. И это не помешает текущим игровым сессиям.
Но как быть с сервером?
Во время обновления он будет недоступен.
Более того, данные, хранящиеся в оперативке, будут потеряны.
То есть, всем текущим игровым сессиям придёт конец.
Возможно, в самый неподходящий момент времени.
Что делать, чтобы избежать таких проблем?
Добавлено через 6 минут
Как правильно организовать
обновление серверной части?
Пропустил слово в названии темы, простите.