Тема
:
Игрок и зритель в режиме реального времени.
Показать сообщение отдельно
29.07.2015, 15:02
№
4
amesqit
Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 255
Записей в блоге:
1
Как вариант, можно с помощью p2p взаимодействия, на основе
adobe cirrus
, правда тут тоже есть свои подводные камни.
__________________
ответ прост: be || !be == true
amesqit
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для amesqit
Найти все сообщения от amesqit
Читать блог