Показать сообщение отдельно
Старый 18.07.2015, 22:59
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 6  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
Код AS3:
package { //Main.as
 
	import flash.*//и все такое
 
	public class Main extends Movie Clip {
		var C1:MovieClip = new Class1;
		var C2:MovieClip = new Class2;
 
		public function Main()
		{
			C1.addEventListener( CustomEvent.COMPLETE, playHandler );
			C2.addEventListener( CustomEvent.COMPLETE, playHandler );
 
			C1.play()
		}
 
		public function playHandler(e:CustomEvent):void {
 
			switch (e.target) {
				case C1:
 
					/*
					if (e.label=='somelabel666') { */
						C1.stop();
						C2.play();
					// } 
 
					break;
			}
		}
		//Везде Main видит оба класса и свойства и методы базового класса MovieClip
	}
}
 
package { //CustomEvent.as
 
	public class CustomEvent extends Event {
 
		public static var PLAY:String = 'PLAY';
		public static var COMPLETE:String = 'COMPLETE';
 
		public var label:String='default'
 
		public function CustomMovie (type:String, label:String='') {
 
			super(type,true);
 
			this.label = label;
		}
	}
 
}
 
package { //CustomMovie.as
 
	import flash.*
 
	public class CustomMovie extends MovieClip {
		public function CustomMovie () {
		}
 
		protected function complete(label:String=''):void {
			this.dispatchEvent( new CustomEvent(CustomEvent.COMPLETE, label ) );
		}
	}
 
}
 
package { //Class1.as
 
	import flash.*
 
	public class Class1 extends CustomMovie {
		public function Class1 () {
 
			addEventListener( Event.ENTER_FRAME, frameHandler ); 
 
		}
 
		public function frameHandler(e:Event):void {
			if(this.currenFrame == 666) 
			{
				removeEventListener( Event.ENTER_FRAME, frameHandler );
				complete('somelable666');
			}
		}
	}
}
 
package { // Class2.as
 
	import flash.events.Event;
 
	public class Class2 extends CustomMovie 
	{
		public function Class2 () {}
 
		public function Panic()
		{
 
		}
	}
}
__________________
return this...