Тема
:
нужна помощь в stencilBuffer
Показать сообщение отдельно
22.06.2015, 14:29
№
5
Chekisteg
Регистрация: Jan 2015
Сообщений: 4
да, проблема с буфером глубины, в итоге методом научного тыка выявил)
_context3D.setDepthTest(false, Context3DCompareMode.ALWAYS); - и все пошло)
Chekisteg
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Chekisteg
Найти все сообщения от Chekisteg