Цитата:
|
Вообще лучше сразу приучать себя к такой записи:
|
Зачем? Это плохая практика. Сыграла она один раз со мной очень злую шутку в большом игровом проекте. Недели 3 не мог выяснить почему объект на мышь не реагирует, кучу нервов потратил). Потом как-то случайно (уже не помню как именно) выяснил, что дело именно в подписке со слабым слушателем. Лучше всегда отписывать вручную, а про слабые ссылки забыть как про страшный сон.
Цитата:
|
Интересовал только вопрос - если я создаю спрайты, внутри которых куча других спрайтов(на события подписки нет), достаточно ли будет удалить основные.
|
Да, этого будет вполне достаточно. Но если в них есть растровые картинки, то у их BitmapData объектов
стоит еще и dispose() вызвать (но это по обстоятельствам)