Показать сообщение отдельно
Старый 10.05.2015, 16:58
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Вообще лучше сразу приучать себя к такой записи:
Зачем? Это плохая практика. Сыграла она один раз со мной очень злую шутку в большом игровом проекте. Недели 3 не мог выяснить почему объект на мышь не реагирует, кучу нервов потратил). Потом как-то случайно (уже не помню как именно) выяснил, что дело именно в подписке со слабым слушателем. Лучше всегда отписывать вручную, а про слабые ссылки забыть как про страшный сон.
Цитата:
Интересовал только вопрос - если я создаю спрайты, внутри которых куча других спрайтов(на события подписки нет), достаточно ли будет удалить основные.
Да, этого будет вполне достаточно. Но если в них есть растровые картинки, то у их BitmapData объектов
стоит еще и dispose() вызвать (но это по обстоятельствам)