Привет всем!
Задумался об оптимизации и удалении добавленных спрайтов и прочего на сцену.
добавлял так:

Код AS3:
for(var i:int=0; i<cointChild; i++)
{
var ob:Sprite=new Sprite();
addChild(ob);
}
Это все внутри другого спрайта, который удаляю removeChild, но стоит ли для очищения памяти сначала удалять все объекты внутри него?