
21.04.2015, 14:41
|
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
В общем, основная причина тормозов была в том, что за слоем с колесом (там бэк на весь экран и по центру колесо) оставался предыдущий интерфейс основной игры. Он, как выяснилось, тоже участвовал в рендеринге. Пришлось выставить ему visible=false.
И второе, что помогло - запекание в рендерТекстуру. Примерно 5 попугаев дает по сравнению с флаттеном.
|