Тема
:
Оптимизация считывания курсора в игре
Показать сообщение отдельно
10.04.2015, 20:30
№
6
Фомич
Регистрация: Feb 2015
Сообщений: 63
Спасибо за советы, разобрался, отключая/включая участки кода. Помогло кеширование в битмап всех неанимированных объектов.
Фомич
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Фомич
Найти все сообщения от Фомич