
31.03.2015, 22:04
|
|
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 23
|
Low fps in away3d
И снова здравствуйте. Кто-нибудь может объяснить мне случай который со мной произошёл буквально вот вот? Дело было так: делаю 3д игрушку(клон smash hit, это скролинговый шутер от первого лица) на away3d, когда дело дошло до оптимизаций рендера заметил что при приближении мешей, даже на основе примитивов близко к камере фпс просаживается до 30 т.е. в два раза, при этом полигонов в обработке 40-60. если объекты не очень близко то тянет стабильно 60 фпс при 20к poly. Почему приближение так пагубно сказывается на фпс? Спасибо за внимание. П.С. смуфинг не использовался.
|